【未来十年视频游戏业的五大趋势|海外头条】

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在未来十年,视频游戏行业将发生巨大变化。云游戏,数字发行,新收入模式,新参与者和更严格的监管是最重要的趋势。本文介绍了Theron Mohamed的Business Insider网站《视频游戏业未来十年的5大变化》(未来十年视频游戏行业将改变的5种方式)。

技术支持的游戏产业将主要带来两个变化:更多的玩家和更方便的分发方法。首先,无线互联网的普及,快速便宜的智能手机和平板电脑之一,《粉碎糖果》(Candy Crush)等轻型游戏的流行,打造了新一代休闲玩家,让更多人体验到游戏的乐趣。根据数据,23亿人积极玩游戏,超过世界人口的30%。作者指出,越来越多的新玩家可能会吸引更多的公司进入该行业,尤其是大型科技公司不愿意错过这一奖金。例如,亚马逊正在开发视频游戏流媒体服务。鉴于亚马逊网络服务已经是云计算领域的领导者,并拥有一个名为Twitch的视频游戏观看平台,亚马逊可能拥有巨大的市场份额。谷歌的Stadia将与微软,索尼和任天堂竞争,甚至沃尔玛正在探索视频游戏流媒体服务。此外,消费者已经放弃了CD和DVD,并使用流媒体播放歌曲,电视节目和电影,而视频游戏也在追随。据Stastata称,PC实体游戏销售额占总销售额的比例已从2009年的80%下降到2018年的17%,这一趋势将在未来十年继续。据作者称,数字发行对于Ubisoft等视频游戏发行商非常有利,因为它们可以节省制造,运输和存储成本,还可以通过自己的数字店面消除零售中介(如GameStop)的共享。直接向消费者销售游戏可提高盈利能力。虚拟购买对消费者来说也很方便,无需排队等待。当然,由于消费者不必访问零售店,GameStop试图通过销售电子产品,收藏品和礼品卡来使其收入来源多样化,但他们的商业环境充满挑战。而技术巨头进入游戏行业,他们的愿景是创造“流媒体游戏”。作者说微软,谷歌和其他视频游戏公司正在竞相制作视频游戏,就像Spotify或Netflix上的流媒体歌曲一样简单。微软的xCloud项目和谷歌的Stadia承诺允许人们在智能手机,平板电脑,联网电视和其他设备上玩游戏,玩游戏的场景变得更加多样化。如果你不需要花钱购买必要的硬件,就会有越来越多的人玩大型游戏,并且有望改变这个行业。 Netflix风格的界面允许玩家选择游戏而无需花费60美元单独购买游戏。玩家不必浪费时间下载和安装,也不用担心游戏占用太多存储空间。根据锡安市场研究,全球视频游戏流媒体市场将在2018年至2026年之间以27%的速度增长,从2017年的约8亿美元增长到超过69亿美元。结果,游戏产业形成了新的收入模式。从历史上看,视频游戏的销售模式是高价的一次性购买,这意味着出版商和零售商的大部分收入都集中在假日期间。在新的收入模式中,视频游戏在发布后的几个月和几年内产生越来越多的现金流,这使得开发人员的收入和现金流更稳定,同时也使他们获得更高的时间和资源回报。游戏中最重要的部分是监管。监管机构正在向Facebook,谷歌,亚马逊和苹果等科技公司施加压力,包括其庞大的生态系统,用户数据处理,隐私问题,平台监控,反竞争行为和其他视频游戏。麻烦。批评人士称,“黄金”指的是游戏中的真钱以获得奖励,游戏开发商鼓励未成年人参与在线赌博,大多数未成年人在没有父母的情况下花钱。游戏中不间断的小交易使得一些孩子在不知情的情况下付出了巨大的代价。此外,视频游戏开发商仍在不断挑战其行为的极限。英国广播公司报道了一家使用真金币参与游戏的赌场,这会破坏社交氛围。随着科学技术的发展和游戏的日益规范化,如何正确引导这个行业的健康发展是未来的真正主题。本文是创业国的原创,未经授权不得转载。否则,创业型国家将保留追究法律责任的权利。如果您需要转载或有任何疑问,请联系。

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